Виртуальный футбол - чемпионат Беларуси
Фэнтези футбол, основанный на результатах реального чемпионата Беларуси по футболу
 Начало | Вход | Регистрация | Правила | Призы | Статистика | Архив | Фoрум | F.A.Q. | Ссылки 7 сентября 2010 г.

Правила игры (сезон-2009)

По сравнению с сезоном-2008 в правилах игры-2009 лишь одно изменение - теперь после открытия системы в результаты тура не будут вноситься поправки, публикуемые в газете "Прессбол". Такое решение принято из-за того, что указанные поправки требуют дополнительных усилий от организаторов, при этом незначительно влияя на итоговый результат.

1. Общие сведения

1.1 Виртуальный чемпионат состоит из туров, которые, как правило, соответствуют турам реального чемпионата.
1.2 В случае переноса одного или нескольких матчей реального тура тур играется без учета перенесенных матчей.
1.3 Если матч не был доигран, то его результат не учитывается.
1.4 В случае отмены результата какого-нибудь матча его результат остается в силе и очки командам не пересчитываются.
1.5 Если матч не состоялся, то игроки обеих команд очки не получают; технические победы и поражения не учитываются.
1.6 В случае назначения переигровки матча его результат и начисленные игрокам очки остаются в силе.

2. Состав команды

2.1 Для того, чтобы начать играть, необходимо сформировать состав виртуальной команды.
2.2 Игроки команды могут быть в одном из трех состояний: быть в основном составе, в запасе или вне заявки на игру.
В туре участвуют игроки основного состава и запасные.
2.3 Количество игроков в основном составе - 11.
Из них должно быть 1 вратарь, от 3 до 5 защитников, от 3 до 6 полузащитников и от 1 до 3 нападающих.
Запасных может быть от 0 до 4 (не более одного игрока каждого амплуа).
2.4 В заявке на матч (основной состав и запасные) может быть не более 4 игроков из одного клуба.
2.5 Один из игроков основного состава виртуальной команды назначается капитаном. При этом набранные им очки удваиваются.
2.6 При невыполнении любого из требований пунктов 2.3 и 2.4 команда к участию в туре не допускается.

3. Начисление очков футболистам

3.1 Игроки получают очки за следующие личные и командные действия.

  Вратарь Защитник Полузащитник Нападающий
Участие в матче1
Более 45 минут +2 +2 +2 +2
Менее или ровно 45 минут +1 +1 +1 +1
Результат матча
Победа дома +1 +1 +1 +1
Победа в гостях +2 +2 +2 +2
Ничья в гостях +0.5 +0.5 +0.5 +0.5
Поражение дома -1 -1 -1 -1
Командные действия
Забитый гол 0 0 +0.5 +1
Пропущенный гол -1 -0.5 -0.5 0
Сухой матч2 +4 +3 +1 0
Команда не забила 0 0 -0.5 -1
Личные действия
Гол с игры +15 +9 +6 +4
Гол с пенальти +2 +2 +2 +2
Голевой пас +7 +4 +3 +2
Заработанный пенальти3 +2 +2 +1 +1
Автогол -3 -4 -4 -4
Первая желтая карточка -0.5 -0.5 -0.5 -0.5
Вторая желтая карточка -2.5 -2.5 -2.5 -2.5
Красная карточка -3 -3 -3 -3
Отраженный пенальти +7 +7 +7 +7
Пенальти, пробитый мимо4 +3 +3 +3 +3
Незабитый пенальти5 -4 -4 -4 -4

Добавленное арбитром время не учитывается.
Учитывается сухой матч команды.
Должен быть реализован.
Для вратарей.
Для исполнителей пенальти.

4. Открытие-закрытие системы

4.1 Система может быть в одном из двух состояний: открытой либо закрытой для внесения изменений.
4.2 Если система открыта, тренеры-менеджеры могут вносить изменения в составы своих виртуальных команд, а если закрыта - изменения в составах виртуальных команд запрещены. Время, когда система закрыта, используется администрацией сайта для подведения итогов прошедшего тура. После подсчета результатов тура система остается некоторое время закрытой для того, чтобы у тренеров-менеджеров была возможность ознакомиться с этими результатами и указать администрации сайта на возможные неточности.
4.3 Время открытия и закрытия системы - белорусское (GMT +02:00).
4.4 Информация о текущем состоянии системы, а также о времени ее следующего открытия (закрытия) располагается на главной странице сайта.
5. Начисление очков виртуальным командам

5.1 Очки, начисляемые виртуальной команде за участие в туре, складываются из суммы очков игроков основного состава (очки капитана умножаются на два).
5.2 Если игрок основного состава не участвовал в игре, то вместо него учитываются очки, набранные запасным игроком этого же амплуа (если он есть).
5.3 Если капитан не участвовал в игре, то набранные "вышедшим" вместо него запасным игроком очки не удваиваются.

6. Изменение состава, трансферы

6.1 Во время, когда система открыта, тренеры-менеджеры могут вносить изменения в составы своих виртуальных команд.
6.2 Существует три типа изменений состава: изменение состояния игрока (основной состав, запас, вне заявки на игру), назначение капитана и покупка-продажа игроков (трансферы).
6.3 При трансферах важное значение имеет такая характеристика игрока, как его цена.
Цена игрока определяется по следующей формуле:

Ц = 2+C5/5

где Ц - цена игрока, С5 - сумма очков, набранных игроком за последние пять игр, в которых он принимал участие.
Если у игрока не хватает пяти игр для определения С5, то вместо каждой недостающей игры подставляется начальный рейтинг игрока.

7. Источники информации

7.1 Источником информации о матчах чемпионата Беларуси по футболу является белорусская газета "Прессбол".

8. Апелляции

8.1 Все аппеляции по поводу результатов тура принимаются на форуме сайта до открытия системы и после рассмотрения принимаются или отклоняются администрацией. Администрация сайта оставляет за собой право не исправлять неточности, обнаруженые после открытия системы.

9. Другие вопросы

9.1 Другие вопросы, не вошедшие в правила, решаются на усмотрение администрации сайта.

Реклама
санаторий прогресс | Павлов остается главным тренером | просто поиск работы | уролог на ярославке, уролог клиника в текстильщиках | Огромный архив эксклюзивного порно и порно фотографий и все без регистрации. | Футбол новости формула россия спорт. | Чемпионат футбол новости спорт футбол италия. | скачать порно ролики бесплатно
e-mail: adminbelarusfootball.net ©2005-2009 "Виртуальный футбол - чемпионат Беларуси"